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中国十大网页游戏运营企业CEO

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    最好玩的网页游戏排行榜 >>(fyvaan.blog.163.com/)
    骏梦网络CEO:许斌
    年龄:29
    教育经历:??
    公司状况:
    上海骏梦网络科技有限公司成立于09年。是一家聚焦在网游开发领域的游戏开发公司。虽然成立至今不久,却已得到了大量国内一线网游公司精英人才和风险资金的青睐。公司目前的核心人员均拥有5年以上网游从业经验,对大陆网游市场有着丰富的运营经验,其中不乏在《劲舞团》、《梦幻西游》、《传奇世界》、EA GAMES等项目中的核心领导人才。动漫页游巨作而《小小忍者》推出惊起了页游界的一阵波澜,成为动漫作品进军页游市场的里程碑。
    主要游戏状况:
    《小小忍者》是全国首款动漫网页游戏巅峰巨作,无需下载,注册即玩,永久免费。以“火影”、“死神”等动漫为主题,首创“一角色,多职业”玩法,随时变换角色,扮演喜爱的动漫人物。游戏颠覆了传统网页游戏“一个角色只能玩一个职业”的单一玩法。做为射雕英雄传的后续版本!在游戏的过程中,玩家能获得上百种不同的动漫人物形象以及TA专属的职业与隐藏技能,不同的人物还具有不同的职业与隐藏技能,当然还有绝不雷同的可爱形象,并且能随时变换玩家的角色,感受这些动漫角色带来的不同职业与技能的乐趣。
    入选理由:
    如果说网页游戏排行榜2010前十名,非《小小忍者》莫属,这款游戏的强势已非一般网页游戏所能抗衡。一款品质过硬、题材新颖、拥有强大用户基础的产品是会收到玩家的喜爱的。骏梦游戏的团队都是拥有多年大型网游开发运营经验的行业精英。而作为团队的领头人许斌对《小小忍者》更是充满期待和信心,正如他曾用30万广告费把《梦幻古龙》运作到5万人同时在线一样,成功只是时间而已。
    4399CEO:蔡文胜
    年龄:40
    教育经历:高中没毕业,便开始了服装生意的历程。
    公司状况:
    4399在小游戏中属于中国第一网站,网络上常用4399来表示小游戏。因此4399成了小游戏的一个品牌。 4399定位在中小学与白领阶层,主要以休闲竞技类网页小游戏为主,而且所有游戏均为免费的,整个网站也是做的非常的简洁。从目前的alexa数据来看,4399流量是相当之大,世界排名第262位。
    2008度4399新增加了网页游戏,而旗下产品4399游戏盒也是最大最全的单机游戏仓库,内含数千款经典绿色单击游戏,数万款热门在线小游戏,广受好评。作为游戏界的旗帜性网站,4399在在中国网站排名位于第33位。
    主要游戏状况:
    4399小游戏自2008度新增加了网页游戏,主要有:大富豪、明朝时代、射雕传、飘渺仙剑、魔力学堂、盘龙仙墓等。
    《明朝时代》是2009年Webgame史诗巨作,是角色扮演、策略、冒险等多种游戏模式的结合。整个游戏以大明王朝为背景,复古的人物造型、地大物博的中国地图,丰富的游戏系统和新颖的游戏设定,无需下载客户端,打开网页,就能开始明朝之旅。
    《武林争霸》是一款2.5D视角的即时战斗网页MMORPG。游戏故事以北宋徽宗年间为起点,玩家在游戏中带着扑朔迷离的身世,围绕着复杂的情感、惊天的大阴谋展开故事情节,通过潜心苦练、征战伐异,逐步从草头平民成长为一方霸主,演绎一段属于自己的英雄历程。
    《盘龙神墓记》是一款纯正仙魔妖为题材的角色扮演类网页游戏!斩妖屠魔、仙园建设、地标争夺、航海运镖、万人竞技、副本冒险等特色游戏系统。
    入选理由:
    蔡文胜是位成功的商人,他曾开创中国站长大会的先河,将国内知名VC与草根站长共聚一堂,成为中国名副其实的站长之王。他是IDG在中国投资的草根第一人,他也投资过诸多互联网公司,他的成功也是域名界和互联网的经典。是创造者们学习的榜样。
    2010年无论对于蔡文胜还是4399而言都是非凡的一年。虽然他高中没毕业就辍学,热爱书籍的他在过去十年里中,已经成为中国最成功的域名投资人。就在流行微博的今年,蔡文胜也通过微博大火了一把。2010年9月21日,蔡文胜应ChinaCache(蓝汛)公司邀请,他将与几十位互联网圈的人组成的商务考察团到美国访问。排了两个多小时的队,在一分多钟的签证面试中,唯独蔡文胜的商务签证被拒绝了,理由是有移民倾向。沮丧的蔡文胜通过他的微博抱怨,引来无数的转帖与回复。而此前蔡文胜耗费在微博上的营销不低于40万、32部iphone4、16部ipad。看来名人不会通过微博发牢骚,他们更懂得借此推广营销。
    除此之外,蔡文胜还懂得草根用户的需求,这也是他最大的竞争优势。蔡文胜曾经说:“以前大部分人认为游戏只是在黑网吧里,不吃不喝地玩,以后每个人都将会是游戏的用户,可以说是全民游戏。4399平台上的益智类、教育类游戏适合3到5岁的小孩玩,偷菜这样的游戏让90岁高龄的老人也能找到乐趣,我们每个人心中都有属于自己的游戏,未来的游戏空间还能大。”
    37wanCEO:李逸飞
    年龄:32
    教育经历:四川大学管理系毕业
    公司状况:
    37wan是现时国内主流网页游戏运营平台之一,成立于2008年,崛起于2009年,2010年还在高速发展中。37wan平台提供国产网页游戏的运营和推广,致力推动国产网页游戏市场的发展。平台拥有来自盛大、网易、新浪等国内知名游戏及互联网公司的网络精英及高素质管理人才,形成了创新、活力、服务的公司文化。经过一年多的发展,现已成为国内主流网页游戏平台之一。旗下主力游戏有《魔塔世界》、《傲视天地》等。
    主要游戏状况:
    与4399相似,37wan也是国产网页游戏的门户标兵,但在作为一家专业的WEBGAME运营平台,37wan希望通过自己的努力让我们的每一位玩家在37wan平台玩得开心、玩得尽兴,获得乐趣。以《魔塔世界》为例,这是一款集角色扮演和策略为一体的,2010年最火爆的休闲类网页游戏,以西方魔幻文化为背景,画面唯美,内容丰富。打破了传统的游戏模式,营造公平、娱乐的游戏环境。游戏里有培养宠物、探索副本、竞技场演练、巅峰对决等精彩内容。游戏内屠龙、联盟挑战赛、宠物系统、神秘金字塔等创新、特色玩法更是受到无数玩家的喜爱与赞爽。
    另一款《傲视天地》是一款2010年度十分火爆的战争策略类三国题材网页游戏,该游戏颠覆了传统策略类游戏的模式,把玩家从冗繁的“采资源,造房子”过程中解放出来,进入金戈铁马的古代战争。游戏有72个兵种,10种阵型可供选择,可以根据每场战役的实际情况,排兵布阵,运筹帷幄。丰富多彩的阵型搭配与武将选择,颇具挑战性与趣味的地图系统,军团战等新模式玩法无不受到网友的好评。
    入选理由:
    李逸飞在页游界算得上是佼佼者,特立独行的运营方式使37wan在最近两年内迅速崛起。李逸飞一直坚持从WEBGAME角度来看,未来的WEBRPG一定会逐减弱玩家重复而枯燥的练级作,打怪肯定会有、PK也会有,但不会仅仅是PVP和PVE,社区概念、玩家互动才是更主要的因素。而在网游社区化的道路上,37wan页游其独特的运作手段,由于WEBGAME有着先天的优势:MMORPG用户在玩游戏时所有作局限于客户端以内,很难有真正的社区化交注;而WEBRPG则刚好弥补了这个缺憾,因此WEBRPG社区化,既能提升用户在游戏中获得的乐趣,更能通过与其它玩家的社区互动激发新的需求,提升用户粘性。另一方面,WEBMMO也会是RPG的一个方向,毕竟随着近千款WEBGAME的推广,仅仅是纯文字、数字类型的对抗界面已经完全无法满足用户下一步的需求,类客户端的美术、页面及特效效果,将成为WEBMMO吸引用户的致胜点。
    第七大道CEO:曹凯
    年龄:28
    教育经历:吉林大学毕业
    公司状况:
    第七大道的团队拥有许多才华横溢、经验丰富的互联网工作者,对国内外新技术的探索和灵活的思维让他们时常闪出灵感的火花,为公司旗下的每一款产品带来更多激动人心的体验。有理由相信,第七大道拥有足够的经验和能力将网页游戏在中国业界的影响力推向一个新的高度。2008年第七大道凭借《弹弹堂》一作获得休闲类精英奖;而2009年又接连获得最受白领MM们欢迎的网页游戏和最可爱Q版的网页游戏。
    主要游戏状况:
    《弹弹堂》是一款无需下载的Q版绿色休闲网络游戏,被誉为人型疯狂坦克 冒险岛的结合版。在游戏里中您可以和不同的玩家进行竞技对抗,简易的键盘作,让您在整个竞技对抗过程中更容易与玩家互动和竞技,从而体验到刺激、欢乐、愉快的游戏乐趣。使用不同的武器,还会拥有不同的炮弹效果,或者你会是一个喜欢石器时代的“石斧”,也有可能是现代的“大炮”,甚至是超现代的“电光”!商城多式多样的服装道具,不仅能够展现个人的个性魅力,更让人其乐无穷。
    入选理由:
    曹凯绝对算得上是游戏界自主创业的典范,而他在业内制造的一段传奇无人不知无人不晓。那就是《弹弹堂》起死回生,到今天的月收入千万元,页游史上难以企及的一段佳话。
    在创业的初期,曹凯与同事们的一腔热血很快遭遇现实冲击,在连续6个月收入为零之后,终于决定彻底转型,主攻网页游戏。这位自称“比我玩得多的人没我玩得好,比我玩得好的又没我玩过的游戏多”的游戏发烧友,对游戏情有独钟。在曹凯的理解中,与客户端动则几百兆的大型热门网络游戏排名相比,尽管网页游戏只算是客户端几兆的“微端”,但开发起来依旧需要比社区更深一步的技术。
    如今这支平均年龄只有24.7岁的团队工作量依然很饱和,与当初最疯狂的三个月没什么差别,即便是他们2010年预计销售额已达月收入千万元级别。
    九维网CEO:刘克
    年龄:??
    教育经历:??
    公司状况:
    九维网页游戏九维联盟平台是全国最大的网页游戏联盟平台,公司力求打造真正属于民族的,健康的,寓教于乐的网络游戏精品,真正做到为用户服务。并且提供社区游戏联盟服务,让站长赚更多的钱。以“数字娱乐产业的创新和发展”为目标,以“公司发展与用户收益双赢? 蔽擞砟睢D壳熬盼延涤薪?000万的注册用户,每日新增用户超过5万。
    主要游戏状况:
    2007年7月成功推出了足球经理类Web游戏《武林足球经理》,至今已经拥有超过100万注册用户。
    2008年4月成功推出战争策略类Web游戏《武林三国》,目前已开放100多组服务器,拥有用户超过1000万,同时在线用户超过30万。2008年10月一举摘得国家文化部Chinajoy年度最佳WebGame桂冠。
    2008年6月推出《武林足球经理Ⅱ》,已拥有用户100万。2008年12月推出的国内首款以战国时期为背景的角色扮演类网页游戏《武林英雄》更是掀起了广大上班族和大学生们的参与热潮。在游戏推出仅一个月的时间内,开服近40组,注册用户突破100万,成为当前最受玩家关注和追捧的热门网页游戏。
    入选理由:
    刘克的入选主要是因为九维网强势地异军突起和公司的用人理念。刘克一直在着力打造一支拓展性更强的团队,推动九维网自身品牌的发展。他坚信未来三年,公司仍将继续在网页游戏领域奋力拼搏,计划再推出15-20款不同类型的网页游戏,让每一位玩家在“九维网”游戏平台上都能够找到自己喜爱的游戏,结识更多的知心朋友。
    2010年九维连续推出两款小说改编类题材的网页游戏《小李飞刀》和《第五纪》,这也许会成为网页游戏今后发展趋势的一个风向标。而刘克的团队理念也是值得各大公司运营的最好借鉴,刘克一直坚信“宁用二流的人才打造一流的团队,也不愿意用一流的人才做成一个三流的团队”。九维目前在团队凝聚力和员工问题目前在业内来说相对做的还可以,另外九维的“在同一个团队中工作能否给员工本身的价值带来最大化”的理念是根深蒂固的。
    趣游CEO:玉红
    年龄:??
    教育经历:??
    公司状况:
    趣游(北京)科技有限公司是中国领先的网页游戏运营平台,在网页游戏领域内专门从事RPG、SLG、PSLG等MMO游戏运营,致力提供互联网应用平台上的及时娱乐内容。旗下热门经典游戏《天纪》、《仙域》被评为2010年度十大中国最具运营价值的WEBGAME,《问剑》被评为2010年度十大最期待WEBGAME大奖,趣游哥们网Game2被评为2010年度十大中国最佳WEBGAME(网页游戏)联合运营平台。
    主要游戏状况:
    趣游公司旗下拥有哥们网游平台(G2)、跟我玩网页游戏平台(G5)、我顶网游戏平台等(5Ding),牛A网页游戏平台(NiuA),是国内最早涉及网页游戏领域的先驱者之一。旗下的几大网页游戏平家拥有《仙域》、《天纪》、《问剑》、《明珠三国》、《天战传奇》、《真命》、《傲剑》等诸多热门经典网页游戏。拥有庞大的游戏用户群体,每个平台的注册用户都超过千万,单日游戏访客量达数十万。凭借先进的技术和优质的服务,获得广大玩家一致认可。
    入选理由:
    运营方面是玉红的强项,也是趣游科技在与其他公司竞争的一大优势。注重用户体验和保持全开放性的心态是玉红的成功之道。玩家花了钱,如何让他更加满意,这是付费用户留在平台上的一个理由。同时以一个全开放性的一个心态对游戏厂商,特别是中小的开发厂商,趣游科技前期会给他在运营方面很大的一个帮助,扶持他的一些产品上线,经验上和资金上都会帮扶他们,好的研发团队,我们都会以最佳的服务对待他,然后形成好的搭档,好的合作伙伴关系。人性化运营和合理地拓展运营市场让趣游科技在也有市场的发展前景一片光明。
    泛城科技CEO:陈伟星
    年龄:27
    教育经历:浙江大学建筑工程学院土木工程专业
    公司状况:
    杭州泛城科技有限公司(Funcity)创立于2006年8月,主要从事富媒体娱乐平台、flash虚拟现实引擎和富媒体网游及webgame的开发和运营。公司目前第一款富媒体网游《魔力学堂》2008年9月成功推出后,引起业内轰动,在网页游戏排行榜(fyvaan.blog.163.com/)各项评选中屡获佳绩。第二款webgame《征战天下》也在进行终极封测,同时多款产品也将陆续推出。
    主要游戏状况:
    2008年推出的《魔力学堂》成为中国最知名的回合制MMO网游,并出口到港台,日本,韩国,泰国,越南,美国,德国,英国,法国,土耳其,俄罗斯,巴西,马来等国家和地区,成为中国出口最广的文化产品。同时开发有《征战天下》。2010年新作《梦幻之城》、《末日传说》。
    入选理由:
    陈伟星头脑聪明,而且学习能力很强。学生时代曾担任浙江大学学生科学技术协会主席,并负责组织两届挑战杯创业计划竞赛。2004年12月,创办浙大《科创》杂志,担任编委会主任。2008年获浙江省大学生创业之星,并入选浙江省改革开放30年来群英代表。
    2010年在多方面借鉴了《魔力学堂》的经验后,27岁的陈伟星拿到了4000万元的战略投资。陈伟星终于撬开了网页游戏的大门,并成为这个行业的领跑者。今年以来,泛城科技在香港、上海等地开设分公司,加快了布局全球的步伐。此时,距他从浙江大学毕业仅3年。
    昆仑万维科技CEO:周亚辉
    年龄:??
    教育经历:清华大学精密仪器系硕士
    公司状况:
    北京昆仑万维科技有限公司是一家全球化的综合互联网公司。旗下网站提供多款网页游戏产品。北京昆仑万维科技有限公司致力于网页的研发以及运营,自成立之初,就秉承“坚持自主创新、发展民族网游”的宗旨,倾力打造自主知识产权的世界级网游精品。
    自成立之初,就秉承“坚持自主创新、发展民族网游”的宗旨,倾力打造自主知识产权的世界级网游精品,是国内最先进的网页游戏开发商之一。旗下平台昆仑在线是国内最大的网页游戏和社交游戏研发兼运营平台之一,提供多款全球运营的领先游戏产品,市场占有率居行业前茅。
    主要游戏状况:
    周亚辉旗下游戏《三国风云》为“2009年度金翎奖最佳网页游戏”,《昆仑世界》为“2009年中国游戏产业年会十大最受欢迎网页游戏”,《武侠风云》为“经典武侠类网页游戏”。同时还拥有《千军破》、《魔法风云》、《功夫英雄》、《超级职? 返仁钌钍苁谐∽放醯拿餍怯蜗罚约笆钤谘械母咧柿客秤蜗贰⑸缃挥蜗泛涂突Ф擞蜗贰?
    入选理由:
    周亚辉始终坚信一个理念:所有的游戏,不得不去追求更好的品质,导致开发周期一再的增加。现在一款好的WEBGAME,要有一些自己特色的产品,不再像以前一样,三四个月能够研发出来,现在一款好的WEBGAME,至少需要打磨一年的时间。
    正因为产品生命周期较短的特征,所以网页游戏也常常被人定义为“快速消费品”。大多中小型游戏公司,对网页游戏都缺乏长远规划。但昆仑在线公司自成立之初就建立了“坚持自主创新、发展民族网游”的宗旨。昆仑在线旗下的《三国风云》、《昆仑世界》、《武侠风云》、《千军破》等,就获得过包括金翎奖、腾讯游戏风云榜等多项荣誉,受到媒体及玩家的一致肯定。
    汉森信息技术CEO:贾可
    年龄:36
    教育经历:??
    公司状况:
    汉森信息技术有限公司,成立于2005年底。现分别在成都和苏州拥有研发、运营基地。2008年10月自主开发的游戏引擎JGnet 顺利通过SUN公司测试。2009年初,SUN公司与汉森公司在苏州市成立了“SUN RIA高级技术开发平台实验室”,用于深化Java技术在RIA领域的娱乐开发。这也是世界500强企业在中国成立的第一家面向RIA领域技术的高级实验室。当年9月31日网页游戏《倾城》正式上线运营。
    主要游戏状况:
    《倾城》是汉森信息技术有限公司(以下简称汉森信息)旗下WEBgame专业研发团队,运用了全球领先的全JAVA-RIA高端应用引擎-“JGnet”,耗时三年时间研发的仙侠网页游戏巨作。是国内首款JAVA技术自主研发即时战略网页游戏,首次真正意义上实现MMORPG即时战略和PK的2.5D网页游戏。最新网页游戏开服表推出测试至今仅仅三个月,在如此短的时间内,《倾城》从被玩家了解、熟知,到拿下几项重要大奖被网游业界认可,“倾城”速度可谓史无前例。
    入选理由:
    汉森信息拥有全球顶尖的全Java的RIA高端应用引擎-JGnet,可用于高端网页游戏、超级图形社区、3G手机网络游戏、机顶盒网络社区及网络游戏。
    在技术上汉森公司有显著的突破,SUN公司也少见的给这个中国的小公司做了技术认证并共同成立了RIA实验室,他捉住了一个历史机会。但技术还不是最关键的。关键的因素在于贾可这个团队的市场意识很强,有着丰富的运营经验,以贾可为首的骨干成员合作性很强。贾可认为:“产品在技术上达到了世界级,但能否能成为世界级的网页游戏,还要看策划的不断改进,我们知道我们的策划还离世界级产品有不小的差距,但技术上已经有了基础,至少有了可能去做到这一点。”
    锐战网络技术CEO:大鱼
    年龄:29
    教育经历:上海对外贸易学院
    公司状况:
    上海锐战网络技术有限公司是一家专业的网页游戏研发企业,成立于2009年。“新颖的构思、独特的视角、扎实的技术、成熟的运营”是锐战的发展宗旨。经过不懈努力,公司所推出的游戏获得了众多玩家的喜爱及肯定,并在网页游戏行业中稳步上升。
    主要游戏状况:
    《傲视天地》是一款类三国题材即时战略类网页游戏,该游戏颠覆了传统策略类游戏的模式,把玩家从冗繁的“采资源,造房子”过程中解放出来,进入金戈铁马的古代战争。游戏有72个兵种,10种阵型可供选择,可以根据每场战役的实际情况,排兵布阵,运筹帷幄。多玩游戏、要玩娱乐和逐浪游戏等运营商都有运营《傲视天地》。
    入选理由:
    话说《傲视天地》这款游戏从一开始出现在人们的视野中到现在,一直受到了广大玩家的好评。虽然同为三国题材,但《傲视天地》的成功跟当年《热血三国》明显不一样,是把某些用户的细分市场做得更深入细致了,这是也锐战网络一年多时间飞速发展的主要原因。而大鱼作为《傲视天地》的CEO入选年度最佳也在情理之中。当谈及2010年公司的主要工作成绩时,大鱼还低调地成:”大成绩没啥,主要积累了一些宝贵的经验教训,希望能融汇到下一款产品中去,做一个真正的大作”

 

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沙发
覆盖之王  发表于 2014-12-27 18:51:44 | 只看该作者
难得好贴,赞一个,继续努力啊












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